CASL Programlama Diline Giriş 6
Obje Kontrolü
1- Görsel Objeler : Burada görsel objelerin kullanumı için kullanılan komutlar hakkında bilgi vereceğim.
a- Get fonksiyonu : Get fonksiyonu objenin değerini almada kullanırız mesela bir etiketin yazısını almak için (Get label1,string_degeri;)
yazmak yeterlidir.
b- Hide – Show Fonksiyonları : Nesneleri gizleme veya göstermek için kullanılırlar. (Hide obje_adi;)
şeklinde yazılır.
c- Move Fonksiyonu : Objeyi taşımak için kullanılır. (Move obje_adi,x_pozisyonu,y_pozisyonu;)
Şeklinde yazılır.
d- Put Fonksiyonu : Objeye değer atamada kullanılır. TextBox’a veri girmede kullanılabilir. (Put obje_adi,deger;)
Şeklinde yazılır.
2- Grafikler : Grafik çizdirmede kullanılan fonksiyonlar.
a- Draw Fonksiyonu : Draw fonksiyonunda çember,dikdörtgen veya çizgi çizdirebiliriz. (Draw nesne_adi,tipi,x_noktasi,y_noktasi;)
buradaki tip Rectangle,Circle yada Line ‘dan biri olmalıdır.
b- Set Fonksiyonu : Draw fonksiyonuyla çizdirdiğimiz nesneyi taşımada kullanılabilir. çizdirirken verdiğimiz ismi kullanmalıyız. (Set nesne_adi,x_pozisyon,y_pozisyon;)
c- Clear Fonksiyonu : Temizlemede kullanılır. (Clear nesne_adi,tipi,x_noktasi,y_noktasi;)
d- Fill Fonksiyonu : Draw fonksiyonu gibi kullanılır. Çizilen nesneyi doldurmaya yarar.